Personnages
"Dieu donna la parole aux hommes afin qu'ils puissent déguiser leur pensées"
Argoniens :
Rivan : Rivan est un argonien d’une quarantaine d'années ayant servi toute sa jeunesse dans l’armée de Zalog. Toute sa vie, il a repoussé les Elfes Noirs du Nord lui octroyant par la même occasion une vision négative des peuples étrangers à sa propre culture. Traumatisé par l’exercice du commandement, il deviendra un chasseur de prime après la guerre en arborant un style vestimentaire léger mais menaçant. C’est notamment durant cette période qu’il rencontrera son dragon avec lequel il forgera une profonde amitié. Obligé de servir à nouveau dans l’armée, il fera la rencontre de Gohaï un Elfe assassin qu’il prendra pour son rival des années durant. Rivan est un être loyal qui cherche son chemin sur les routes qu’on lui a imposées.
Mazdamundi : Illustre Roi des contrées des Terres de l’Est, il représente la stabilité et la sagesse. Sous son règne, les argoniens se sont développés avec une grande vitesse mettant la primauté sur les avancées technologiques et sociales au détriment de financement militaire qu’il a trop souvent tendance à dénigrer. Il est parfois décrit comme fainéant par ses détracteurs là où ses admirateurs lui prêtent une grande sagesse. Alliance parfaite du pouvoir religieux et féodal, il est la représentation de la culture Argonienne.
Groc-Gar : Soldat le plus puissant de l’humanité, il n’a que son orgueil qui surpasse ses compétences martiales. Ancien proscrit du régime de Mazdamundi, il rentrera dans les rangs par la grande porte. Faisant preuve d’un talent inné pour la magie, il le couplera avec des techniques longuement étudiées pour faire de lui le soldat le plus puissant de sa génération. Ayant atteint les sommets de la hiérarchie militaire de Zalog, il est le général en chef des troupes royales de Zalog qui dirige d’une main de maître. Beaucoup lui prête des ambitions démesurées alors qu’il n’aspire qu’à la plus grande des libertés.
Kass : Kass est la seconde de Groc-Gar, elle représente à elle seule la puissance des argoniennes de Zalog. N’ayant aucune affinité particulière avec la magie, elle s'est, d'elle-même, hissée vers les hautes sphères politiques. Muni d’une lance, elle maîtrise parfaitement les vents environnement qu’elle n’hésite nullement à abattre sur ses ennemis. Son cœur d’or est néanmoins dissimulé derrière l'épais professionnalisme de sa fonction qu’elle tente, du mieux qu’elle peut, d’incarner.
Saxon : Saxon est le colonel en chef du bataillon dans lequel Rivan à servi dans sa première guerre. Vivant de simplicité, il profite des bonnes choses de la vie. S’étant lié d’amitié pour Kass, il sera malgré lui devenu un personnage important de l’armée de Zalog qu’il ne cessera de protéger pour lui et pour Kass.
Tulda : Seule argonienne du groupe d’argonien fuyant le continent. Elle deviendra la fureur de l’équipage. Muni de sa masse, elle n'hésite nullement à la faire s'abattre sur ses ennemis un peu trop à l’aise ainsi que sur ses amis un peu trop véhément. Toujours en colère, elle a le don pour organiser, elle-même les voyages de l’équipage prévoyant toujours l’imprévisible. Si c’est elle qui débute la moitié des bagarres de la taverne, c’est également elle qui les termine toutes
Kaladeus : Kaladeus représente à lui seul sa sous race. Fin tacticien et illustre manipulateur, il a su après l’invasion se faire une place dans la hiérarchie militaire de l’époque afin de prendre la place vacante de Roi de Zalog. Après de multiples stratagèmes il prendra le pouvoir écartant l’armée dirigé alors par Kass par une armée plus politique directement sous ses ordres. En tant que Roi, il prendra de nombreuses décisions douloureuses qui maintiendront Zalog sur l'échiquier politique. Encore aujourd’hui, nul ne sait s'il est plus fidèle au royaume qu’à lui-même.
Elfes Noirs :
Gohaï : Gohaï est un elfe noir quin au début de sa vie habitait les terres du Nord dans le royaume d’Hold, fils du frère à Malakeit sa famille fut tué hormis lui. Cette mésaventure le força à descendre des terres du nord pour venir se faire entraîner par la guilde des assassins. Depuis, il se bat au service de cette organisation. Munis d’un artefact de l’ombre de grande qualité, il est devenu un véritable assassin à son propre compte après la défaite des peuples libres. D’un caractère aussi froid que les contrées qu’il arpente, il reste un solitaire qui, à la fin de son aventure semble avoir compris les liens intrinsèques qui unissaient les hommes.
Drinda : Ancienne pirate sillonnant les côtes de l'ouest, elle se fit arrêter par la marine avant de ressortir une fois sa peine purgée. Elle entretient une relation amoureuse avec Gohaï après lui en avoir fait voir de toutes les couleurs durant leur aventure. D’un tempérament indépendant, imprévisible et farouche, sa haine des démons l'amena à se joindre à l’équipage de Rivan.
Levan : Grosse pute
Eldor : Durant le court règne de Gohaï il fut le général en chef des troupes d’Hold. Il prit le pouvoir au cours du coup d'État militaro-populaire qui mit fin de l’assassin. Durant son régime, il fera un bon roi servant son peuple avant ses intérêts personnels étant prêt à sacrifier sa propre vie pour venir en aide aux peuples libres.
Elfe :
Nelium : Elfe solitaire qui arpente les terres centrales depuis la destruction de sa patrie : Les Elfes Blancs, elle a accumulé au cours de sa longue existence de grandes techniques éthérmique lui permettant de venir en aide à l’équipage de Rivan. D’un tempérament bienveillant, elle n'hésite nullement à venir en aide à toute les âmes en peine qu’elle rencontre.
Homovortus :
Cléa : Fille d’un Duc puissant d’Antaris, elle a fui sa famille dans l’espoir de vivre l’aventure rêvée de ses livres. Accompagnée de son chevalier personnel elle profitera de l'embarcation de Rivan pour perpétuer son escapade en s’éloignant davantage de son lieu de naissance. Ayant des goûts de luxe et un tempérament de fille privilégié elle va poser de nombreux problèmes à Rivan et son équipage. Après la mort d’Hermann elle va dans un premier temps se prostrer avant de prendre sa vie en main elle développera des compétences de survie et de combat transformant cette jeune fille à jamais.
Hermann : Chevalier personnel de Cléa, il suivra l’aventure insensée de la jeune fille dans le but de lui octroyer un peu de sécurité. Écoutant à la fois son cœur et la raison, il va perpétuer son serment chevaleresque du premiers jours de son adoubement au dernier de sa vie.
Kyana : Humaine des sables aux techniques tissulaires avancées, elle va rejoindre l’équipage de Rivan avec son ami Aila. Se souciant sincèrement de ses amis, elle leur viendra en aide dans les moments les plus désespérés.
Auguste : Avec son ami Altorien : Elios, il rejoindra Rivan et son équipage dans le but de mettre une raclée au démon venu saccager ses contrés. D’un tempérament lumineux prêt à tout pour une bonne vanne, il perdra malheureusement la vie suite à sa capture par l’inquisition.
Draco : Meilleur ami de Gohaï. Toujours souriant et serviable il se sacrifiera pour que Gohaï survive.
Altorien :
Elios : Avec son ami Auguste, il descendra les Terres du Nord dans le but de trouver un groupe capable d’assouvir sa mission, celle de venger son peuple massacré par Korn. Sérieux et inflexible il fera tout le nécessaire pour venir en aide à son ami et l’équipage qui l’a aidé.
Entitées supérieurs :
Korn : Incarnation absolue du mal, il fut le premier à poser le pied sur Terre. Parvenant à défaire les peuples libres dans les Terres Gelés il imposera sa volonté sur le continent durant les 2 années qui suivirent.
Gilgamesh : Démon mineur de Korn, il se chargera de la stabilisation des Terres de l’Ouest durant la 4eme invasion. Véritable analogie aux tentations humaines, il protègera son territoire des ambitions dévorantes de son frère Slaanesh.
Slaanesh : Démon mineur de la dérive mentale, il prendra d’assaut les Terres de l’Est, les Terres du Sud ainsi qu’une partie des Terres de l’Ouest. Conquérant insassiable il réduira en esclavage les peuples du Sud, lèvera une armée avec le peuple de l’Est et volera au peuple de l’Ouest leur terre.
Kurs : Rageur intarissable, il perdra le commandement des Terres du Sud suite à de mauvaises manœuvres.
Snurgle : Démon de la pestilence chargé de contrôlé les Terres des argonniens aquatiques.